Autcraft - Minecraft újragondolva
Autcraft-Minecraft újragondolva
A számítógépes játékok sosem voltak jelen a mindennapjaimban. Míg körülöttem mindenki Counter Strike-ozott, virtuális farmja volt vagy esetleg Minecraft-ozott én ezekből teljesen kimaradtam. Tévesen mindegyiket egy kalap alá vettem mint agresszivitást támogató, lövöldözős butaságok, vagy csak szimplán mint agyzsibbasztó időnyelkők. Aztán a Minecraftot elkezdte játszani a kisöcsém is és azt jobban megismerve rájöttem, hogy ez egy akár építőleg, fejlesztőleg ható elfoglaltság is lehet. Ezt erősítették meg bennem az órán elhangzottak és az a TEDx Talk, amire egy kis keresgélés után bukkantam.
A videóban egy autizmusban érintett férfi meséli el, hogy hogyan hozott létre egy biztonságos online "világot", vagyis egy Minceraft szervert, autizmus spektrum zavarban érintett fiatalok számára. A szerverhez való csatlakozás előtt szükség van az üzemeltető jóváhagyására, emellett az Autcraft világban történő minden esemény nyomon van követve, és ráadásul a tagokhoz mindig van egy külső kapcsolati személy megadva, akit probléma, esetleges veszély esetén el lehet érni. A biztonságos internet használat és az online bullying elkerülése még a tipikus személyeknek is nagy kihívás, hát még egy olyan sérülékeny társadalmi csoportnak mint az autizmusban érintettek. Ez a Minecraft világ nem csak azt biztosítja, hogy ne történhessen bántalmazás a tagok között, de a folyamatos tevékenység monitorozás által az etikus és korrekt internet használatra is tanítja a felhasználóit. Ez több szempontból is rendkívül hasznos, hiszen az autizmusban érintettek két fő problémás területét is fejleszti, úgy mint a szociális interakciós helyzetek és az adekvát kommunikáció.
A szociális interakciókat oly módon támogatja, hogy a gyerekek nem a játékban elért teljesítményükért kapnak díjakat, hanem ha kedvesen, segítőkészen viselkedtek a társaikkal, ilyen például a "Pajtás" vagy az "Ifjú segítő" díja. Így ahogy Stuart Duncan az alapító is kiemeli: "Nem azért kapnak elismerést amit elértek, hanem azért amilyenek." Ha a játékosok közötti kommunikációban lép fel probléma, azt pedig a folyamatos chat-tevékenység ellenőrzése által tudják mediátorként a helyzetbe belépve feloldani az Autcraft felelősei.
A másik számomra érdekes és nagyon szimpatikus aspektusa az autizmusra szabott szervernek, a folyamatos felhasználói szükségletekhez való adaptálás. Például a fél szemére nem látó játékosnak vizuális kisegítő lehetőségeket építettek be a játékba. Milyen jó lenne, ha minden számítógépes játék vagy online szolgáltatás ilyen érzékeny lenne a felhasználói szükségleteire, hogy akár a 8000-ből egyetlen játékos igényeire is saját kisegítő lehetőséget építenek be.
Összességében rengeteg pozitív dolgot lehet felsorolni az Autcraft ötletében. Egy olyan ember a megálmodója, aki szintén érintett és pontosan tudja az autizmus spektrum zavarral járó speciális szükségleteket, a gyerekeknek nem csak biztonságos közeget hoz létre, de egy olyan teret is ahol kortársakkal és nem utolsó sorban sorstársakkal léphetnek kapcsolatba a szobájuk biztonságából. És a hab a tortán, hogy az a játék amit rendkívül élveznek még fejlesztőleg is hat rájuk, számos szülő visszajelzése alapján.
Forrás:
https://www.ted.com/talks/stuart_duncan_how_i_use_minecraft_to_help_kids_with_autism
Megjegyzések
Megjegyzés küldése